Master and commander (Peter Weir, 2003)
Dicen que Peter Weir es uno de los últimos directores clásicos, y viendo esta película parece una afirmación creíble. Había leído también que Master and commander es la última película de aventuras, y no lo creo, pero probablemente sí es la última que mantiene el halo del cine clásico, que da más importancia a la presentación de los personajes que a la acción, que se demora en tiempos muertos en los que se dedican a cosas que no son matarse o hacerse matar. Es verdad que hay varios enfrentamientos brutales, con destrucción de enseres y personas, pero lo que da personalidad y consistencia a la historia es lo otro.
La historia se enriquece con el contrapunto del médico, un naturalista al estilo de Darwin, que contrapone el conocimiento a la barbarie, el espíritu ácrata a la vida militar. Pese a ello, cuando llega el momento de la verdad, y probablemente más por su amistad con el capitán que por una disciplina en la que no cree, lo da todo por la causa. Ambos son músicos aficionados, y sus duetos de violín y violoncelo hacen de interludios relajados que corrigen el ritmo de la narración. Mucha gente asocia a esta película la pieza de Boccherini "Música nocturna en las calles de Madrid", que cierra el metraje.
Pese a que el eje argumental es un duelo repetido en alta mar entre dos barcos de guerra, uno francés y otro inglés, la historia evoluciona en los intervalos entre sus tres encuentros, y contrapone el bello paisaje de la costa brasileña o las islas Galápagos al escalofriante espectáculo del mar embravecido o de las batallas navales, donde el humo de la pólvora, las astillas de los barcos y la sangre de los heridos, llenan la pantalla de horror. Pese a ello, el director introduce planos de gran belleza, incluso en las batallas, que evocan algunos cuadros realistas decimonónicos y alivia la carga dramática de las escenas de lucha.
En definitiva, una buena película, de las que se pueden volver a ver con la seguridad de encontrar detalles nuevos, de esos pequeños que enriquecen la trama, porque en realidad nos introducen sin forzar en el universo que crean.
9/10
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